2023年的世界人工智能大會(WAIC),也被戲稱為“大模型專題討論會”,展覽區(qū)的焦點無疑是大模型應(yīng)用,其次備受關(guān)注的或許是具身機器人,而此前爆火的元宇宙和XR雖然也有亮相,被關(guān)注的頻率卻并不算高。
在世博展覽館,第一財經(jīng)記者從門口一直走到最盡頭,才能看見XREAL、YVR等XR企業(yè)的小展位,相對門口的熱鬧冷清不少。
例數(shù)此次WAIC的元宇宙相關(guān)展覽,虛擬人行業(yè)的魔琺科技是相對較大的展位,展出了其于今年5月推出的超寫實虛擬人智能體,以及AIGC虛擬視頻和虛擬直播。在張江科學(xué)會堂分會場,圍繞“元宇宙”的主題,也有不少企業(yè)用元宇宙社交、VR游戲、工業(yè)元宇宙平臺等形式參與“虛擬世界”的搭建。
在世博展覽館的中庭,大會也設(shè)置了數(shù)境漫游這樣沉浸式的互動。第一財經(jīng)記者現(xiàn)場體驗時,戴上VR設(shè)備后,可一秒穿越到上海標(biāo)志性景點武康大樓,穿過屏幕內(nèi)的“大門”也可以切換到與現(xiàn)場環(huán)境互動的AR內(nèi)容。
本屆大會并不是沒有元宇宙的內(nèi)容,但遙想2022年的WAIC ,元宇宙作為大會的展示重點,彼時走進(jìn)世博中心大門,就能看到C位的元宇宙特色展區(qū)。本屆大會,在大模型的襯托下,元宇宙似乎成為配角。
在現(xiàn)場,就展位問題,玩出夢想YVR品牌CMO朱然對第一財經(jīng)表示,由于今年ChatGPT爆火之后,AIGC成為甚至是國家層面的戰(zhàn)略,大會今年重點也會向這個方向傾斜,“每年的世界人工智能大會都會有不同主題,今年可能是以AIGC為主題,所以相關(guān)企業(yè)占了很核心的地方。”
此外朱然提到,在6月底的世界移動通信大會(MWC)上,包括YVR在內(nèi)的企業(yè)已經(jīng)重點參展過一次,在當(dāng)時設(shè)置了相對大的展位,大概有60平。因此,在緊隨其后的WAIC上,企業(yè)參展也會相對不那么多。
據(jù)悉,在MWC上,AR眼鏡品牌XREAL的展臺也“花了很大功夫“,占據(jù)很大的場地以展出其新款硬件產(chǎn)品,并在現(xiàn)場設(shè)置了快閃、AR+手機、AR+辦公、AR+游戲、AR+汽車、6DOF六大體驗區(qū)。
在此次WAIC大會上,XREAL、YVR等企業(yè)的展出都相對簡單,主要是簡單的設(shè)備互動體驗。YVR主要展示其可以通過手勢識別互動的VR眼鏡,第一財經(jīng)現(xiàn)場體驗后發(fā)現(xiàn),憑借雙手可以完成游戲內(nèi)的點擊、拖拽、滑動等交互。
就在前不久,蘋果剛剛發(fā)布其頭顯設(shè)備Vision Pro,其手勢互動技術(shù)就備受期待。在性能強悍的傳感器支持下,蘋果讓用戶實現(xiàn)了幾乎無感的手勢操控,交互變得自然,也拉開空間計算時代的序幕。
朱然認(rèn)為,蘋果頭顯的發(fā)布對整個XR行業(yè)都是一個比較鼓舞的信息,這說明全世界最大的科技巨頭對XR行業(yè)是看好的,會帶動整個產(chǎn)業(yè)上下游的發(fā)展,他提到,在蘋果發(fā)布會后兩天,YVR也上線了手勢識別技術(shù),團隊在技術(shù)層面的思考路線和蘋果一樣。
朱然介紹,手勢識別算法基于人工智能技術(shù),通過訓(xùn)練上百萬的圖片和3D數(shù)據(jù),可以構(gòu)建出2D手部檢測和3D關(guān)鍵點識別的AI模型,再結(jié)合運動學(xué)優(yōu)化算法,實現(xiàn)對手部22個關(guān)節(jié)點26自由度運動信息的識別。
“更自然的交互方式是技術(shù)發(fā)展的必然方向,人的手部作為天然的與外界進(jìn)行交互的器官,對提升空間交互的沉浸體驗有不可取代的重要地位!敝烊辉诂F(xiàn)場表示。雖然不是大會主角,XR相關(guān)企業(yè)仍在臺下蓄力,尤其這個方向被蘋果確認(rèn)后,意味著耕耘技術(shù)就有未來。